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pg:ns:know_how:know_how

Hintergrundwissen (Kow-How)

Um mit dem Programm “NTv2-Studio” erfolgreich arbeiten zu können, sind unter anderem folgende Kentnisse erforderlich:

  • Transformations-Verfahren
    zwischen verschiedene Ellipsoide und Projektionen
  • EPSG-Codes

und allgemeines Verständnis über den Aufbau von Koordinatensysteme, Geodätisches Datum, CRS, Höhensysteme, Ellipsoide, Map-Projektionen sowie deren Zusammenhänge.

Transformation (PassPunkte)

Wenn die SRC-Ebene und die TRG-Ebene parallel zueinander liegen und vom gleichen Projektions-Typ (z.B. Mercator) sind, kann man problemfrei dazwischen Transformieren. Als Beispiel: Koordinaten im 3. Streifen kann man kartesisch in die UTM-Projektion transformieren. Es handelt sich hierbei um eine lineare Transformation

Im Gegensatz kann man GK-Streifen (2, 4, …), die nicht parallel zu der UTM-Projektion liegen, nicht transformieren. Der Grund hierfür sind die unterschiedlichen Verzerrungen, die sich nicht linear zu den beiden Eben verhalten.

In diesem (überzeichneten Beispie) sieht man deutlich was passiert. Wenn der Punkt P2 von GK nach UTM transformiert wird, würde er an der Stelle X liegen, was falsch ist. Durch die Projektionsverzerrung liegt der Punkt aber an der Stelle P2UTM , die deutlich von der X-Position abweicht.

Im Bereich der Gauss-Krüger- und UTM-Projektion kann man zusammenfassend sagen, das nur Transformationen zwischen „GK3 ⇔ UTM31“, „GK5 ⇔UTM32“, usw. durchgeführt werden dürfen. In alen anderen Fällen müssen die Kordinatensystem während der Transformation zuerst homogenisiert werden, will heißen, müdssen auf eine gleiche Projektion umgerechnet werden.

So wie in diese Skizze dargestellt ist.

pg/ns/know_how/know_how.txt · Last modified: 2023/07/03 18:26 by 127.0.0.1